Abgeschlossen: RPG Challenge 2017

Der gute Michael hat auf jaegers.net in den letzten Jahren zur RPG Challenge 2017 aufgerufen. Die Challenge umfasst einige Aufgaben, die im Rahmen einer Rollenspielrunde im letzten Jahr erledigt werden sollten. Die eigentliche Challenge habe ich nicht als solche absolviert, sondern vielmehr einfach nachgezählt, welche Aufgaben ich zufällig erledigt habe.

Von den 25 Aufgaben kann ich immerhin über elf Aufgaben als erledigt betrachten. Die genauen Erfolge muss jeder für sich nachzählen, weil ich bei sechs Aufgaben etwas großzügiger war, sie zu interpretieren. Daher dürfte die Gesamtzahl der Erfolge zwischen elf und siebzehn Aufgaben liegen.

(Wer sich dafür interessiert: Die Challenge für 2018 ist auch bereits online.)
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Highlights von der Spielwiesn, dem Münchner Brettspielevent

Spielwiesn - Symbolbild © Sal

Herzen für die Spielwiesn (Bild: Sal)

Die Spielwiesn ist Münchens Brettspielevent des Jahres und trotz Widerigkeiten habe ich es letztlich geschafft, mir den Messesamstag freizuhalten. Ich schwanke zwar noch, ob Samstag dieses Jahr der beste Tag für einen Messebesuch war, aber insgesamt bin ich zufrieden und werde im nächsten Jahr wieder aufschlagen. Meine persönlichen Höhepunkte möchte ich gerne teilen.
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Charaktertod: Sterben mit dem Genre

Der Charaktertod, ein Legosymbolbild

Wie viele andere Sachen auch, ist der Charaktertod ein Streitthema, das im Kern nur eine richtige Antwort kennt: So wie es die Gruppe gut findet, sollte es gemacht werden. Vor gut einem Jahr gab es eine ausführliche Twitterdiskussion, aus der ein Blogpost auf Xeledons Spiegel dazu hervorgegangen ist, ob der Tod eines Spielercharakters akzeptabel ist oder nicht. Meine Antwort ist: Macht es, wie ihr wollt und macht es genre- und setting-gerecht.
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Spielleitertipps zum CoC-Abenteuer Filmriss

Das Abenteuer Filmriss von Carsten Pohl stammt aus dem Abenteuerband Dreißig und ist für mich eines der besten Call of Cthulhu Abenteuer. Nachdem ich es wiederholt geleitet habe, möchte ich ein paar Tipps für Spielleiter geben, die potentiellen Spielleitern helfen sollen, das Abenteuer zu leiten. Der Blogpost enthält daher Spoiler und Spieler sollten nach meinem Eingangslob nicht weiterlesen.
Call of Cthulhu: Filmriss-Header
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#RPGaDAY-Überdruss: Die 10 interessanten Fragen

Es ist #RPGaDAY im August und es nervt mich etwas, insbesondere weil mir dieses Jahr nur wenige Fragen wirklich spannend erscheinen. Ob der ursprüngliche Zweck, das Hobby in die öffentliche Wahrnehmung zu rücken, wirklich gelingt, bezweifel ich ebenfalls. Daher mache ich mich ans Rosinenpicken und beantworte als einzige Beteiligung in diesem Jahr zehn der Fragen, die mir interessant erscheinen.
RPGaDAY 2017
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Sprawls of New York: Eine Kampagne nach dem Serienkonzept

Penrose-DreieckeVor einer Weile habe ich erklärt, dass ich meine Kampagnen als Serien plane. Auf Twitter wurde dazu der Wunsch nach einem Beispiel und weiterem Input geäußert, dem ich gerne nachkomme. Wer den Beitrag noch nicht gelesen hat, kann das gerne nachholen und die Nachfolgende Zusammenfassung überspringen. Wer nur eine kurze Auffrischung braucht, kann einfach weiterlesen.
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[Anekdote] Selbstmord für Sorcerer

Als Spielleiter fragt man sich ja manchmal, was in den Köpfen der Spieler so los ist, aber das funktioniert auch als Mitspieler. Der Sorcerer in meiner freitäglichen Pathfinder-Runde hat einen ganz neuen Maßstab für absurd dämliche Aktionen gesetzt, die ich mir von der Seele schreiben muss – und ein bisschen unterhaltsam ist es im Grunde auch. Ich saß jedenfalls tatsächlich irgendwo lachend und weinend gleichzeitig am Tisch.
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